Логіка - Генератары цотнасці і шашкі
Генератары цотнасці – гэта лагічныя схемы, выкарыстоўваныя для вызначэння і выяўленні памылак у перадачы дадзеных. Яны дадаюць дадатковы біт (біт цотнасці) да блока дадзеных, які паказвае, павінна быць цотная або няцотная колькасць адзінак у дадзеных. Пры прыёме дадзеных генератар цотнасці вылічае колькасць адзінак і параўноўвае з бітам цотнасці, каб вызначыць наяўнасць памылак. Шашка – гэта гульнявая фігура, якая выкарыстоўваецца ў гульні "шашкі". Шашкі з'яўляюцца стратэгічнай настольнай гульнёй для двух гульцоў, якія перамяшчаюць свае шашкі па дошцы з мэтай захапіць шашкі суперніка. Логіка, звязаная з гульнёй у шашкі, уключае ў сябе разлік хадоў, пераважныя пазіцыі і стратэгіі для дасягнення перамогі. Абодва гэтыя элемента – генератары цотнасці і шашкі – маюць сваё ўжыванне ў розных кантэкстах. Генератары цотнасці выкарыстоўваюцца ў камунікацыйных сістэмах для выяўлення і выпраўленні памылак у перадаваных дадзеных, забяспечваючы надзейнасць і цэласнасць інфармацыі. Шашкі, з другога боку, з'яўляюцца настольнай гульнёй, якая патрабуе стратэгічнага мыслення і прыняцця рашэнняў для дасягнення перамогі:Прафесійныя пастаўшчыкі электронных кампанентаў | CHIPIC
Вытворчасць :
- Прыкладныя фільтры :
301 прадукты